Pour mettre en place le jeu, placez aléatoirement les 96 pierres (24 dans chacune des quatre couleurs et 48 dans chacun des deux dessins) sur le plateau principal, par pile de 4.
Placez les 4 piliers Artiste à leur position de départ au coeur de ces piles de pierres.
Pendant votre tour, vous pouvez soit piocher des pierres, soit “scorer” des pierres. Pour piocher, déplacez un artiste vers une nouvelle position, puis collectez les pierres adjacentes à cet artiste portant le même dessin que lui, et qui ne sont pas déjà adjacentes à un autre artiste.
Choisissez l’un de ces pierres pour être la base de votre pile, puis empilez les autres pierres collectées sur cette fondation dans le sens horaire, et placez cette pile sur un espace vide de votre plateau personnel. Pour “scorer”, 2 solutions : choisissez de retirer soit une couleur qui apparaît en haut d’au moins 2 de vos piles de pierres, et marquez les points correspondants à la méthode sous chaque pile. Ou choisissez de retirer les pierres que vous souhaitez au sommet des piles, sans tenir compte de cette méthode.
Les points vont dépendre de la hauteur des piles, des couleurs présentes, etc… Placez toutes les tuiles retirées et ajoutez-les au mandala central, du centre vers l’extérieur et cumulez des points additionnels en fonction de l’emplacement des pierres. La partie se termine si un joueur ne peut plus ni piocher, ni scorer, ou si le mandala atteint l’icône du nombre de joueurs. En in, en plus des points de score collectés jusqu’à présent, les joueurs ont la possibilité de gagner des points via l’une des 2 cartes objectifs secrets distribuées en début de jeu.
Celui ou celle qui a le plus de points remporte la partie
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