Poids | 0,00 kg |
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Dimensions | 0,00 × 0,00 × 0,00 cm |
Âge minimum | à partir de 10 ans |
Nombre de joueurs | de 2 à 4 joueurs |
Durée de partie | |
Auteur/Autrice | |
Illustrateur/Illustratrice | |
Mécanique principale |
Tiny Turbo Cars
Pour se lancer dans une course effrénée sur la piste, les joueurs doivent programmer leurs mouvements sur un taquin, qui ressemble à une télécommande de voiture radiocommandée. Chaque joueur doit aligner les cases pour déplacer son véhicule, mais l’ordre dans lequel les cases sont alignées indique les actions du joueur pour le tour à venir, telles que l’accélération, la marche arrière, les virages, le boost, les sauts et l’envoi de missiles.
La programmation est importante, car il faut compléter son taquin le plus rapidement possible pour obtenir l’initiative et occuper la piste avant les adversaires. Plus il y a de monde sur la piste, plus les risques de collision sont élevés pour ceux qui partent en dernier.
32,00 €
Indisponible
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