Margraves de Valeria

Vous êtes un Margrave chargé de défendre les frontières de Valeria et de construire des Tours de Conjuration pour renforcer le royaume.
Les chevaliers et les citoyens que vous commandez collectent et expédient des ressources par voie navale et terrassent des monstres dans le but d’asseoir votre Influence sur les 4 Guildes : Artisans, Soldats, Ombre et Saint.

Le niveau d’Influence que vous exercez sur les Guildes déterminera le nombre de Points de Victoire que vous recevrez pour chaque icône de Guilde que vous avez réunie et les icônes de Guilde associées aux Lieux où vous avez construit vos Tours de Conjuration à la fin de la partie. Le joueur ayant le plus de Points de Victoire sera déclaré vainqueur.

40,00 

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L’histoire des Margraves. Après des années de prospérité, les monstres des frontières de Valeria ont commencé à terroriser les cités locales. La Reine de Valeria, fatiguée des carnages et du chaos, a convaincu les Artisans-Conjureurs reclus d’aider à la construction de puissantes Tours de Conjuration à travers le Royaume.

Une fois les Tours de Conjuration opérationnelles, elles seront capables d’oblitérer les monstres et de faire régner la sécurité dans Valeria une fois pour toutes. Les Ducs et Duchesses étant occupés à gouverner leurs terres, la Reine a demandé aux Margraves – de nobles commandants militaires chargés de maintenir la sécurité aux frontières – d’escorter les Artisans Conjureurs jusqu’aux différentes cités et de leur fournir les matériaux nécessaires à la construction des Tours de Conjuration.

La Reine a également décrété que tous les chevaliers devaient suivre les ordres de tout Margrave qui leur demanderait assistance dans cette difficile entreprise. Les dirigeants des quatre Guildes y voient une occasion unique de s’assurer de la sécurité de leurs cités et de leurs coffres. Ils offrent en secret privilèges, bannerets et richesses aux Maisons des Margraves s’ils acceptent de recruter des citoyens de leur Guilde et de construire les Tours de Conjuration là où elles leur profiteront le plus.

Les Margraves savent que les Guildes les aideront dans leurs manoeuvres politiques et dans l’acquisition de terres une fois la menace des monstres éradiquée. Brandissez votre épée et apportez la gloire à votre Maison dans les Margraves de Valeria !

Poids 2,26 kg
Dimensions 30,00 × 30,00 × 7,80 cm
Âge minimum

à partir de 14 ans

Auteur/Autrice

Durée de partie

Illustrateur/Illustratrice

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