Les « petits hommes verts », ou les « petits gris » peuvent soudainement s’en prendre à la ville des joueurs depuis leur base de Mars après que la mission du robot Curiosity a été interprétée comme une déclaration de guerre. Des spores exotiques peuvent infecter des personnes et créer des copies identiques pour tuer et remplacer leurs hôtes originaux. Des astéroïdes peuvent frapper la Terre, transportant d’énormes extraterrestres ressemblant à des fourmis qui tentent de transformer le monde en une de leurs colonies…
Chacun des cinq contextes décrits offre des manières très différentes de faire vivre l’invasion extraterrestre et propose des dizaines d’événements et de rencontres uniques. Chaque scénario est divisé en deux chapitres, apocalyptique et post-apocalyptique.
Caractéristiques techniques
Couverture rigide, 144 pages en couleur
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