Vous voici plongés dans les temples jumeaux de divinités oubliées, en Inde !
Les joueurs ont pour but d’obtenir 25 points de victoire, en accumulant sur leurs plateaux modulaires (le temple qu’ils explorent) des reliques sacrées. Pour cela, ils sélectionnent des cartes qui leur autorisent de jeter un certain nombre de « bâtonnets du destin », pour activer le pouvoir de certaines cartes ou d’obtenir une tuile à placer dans son temple. C’est ici que la gestion de la main de cartes est importante. De même, il faut s’assurer en plaçant les tuiles de pouvoir atteindre les reliques (construction de route).
Les pouvoirs des cartes sont un élément de surprise : aucune partie n’est perdue d’avance ! Sauf si un joueur, même sur le point de l’emporter, retourne sa troisième relique maudite…
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